UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) vs GeForce RTX 3050 6 GB

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé199
Place par popularitépas dans le top-10021
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données75.26
Efficacité énergétiquepas de données27.27
Architecturepas de donnéesAmpere (2020−2024)
Nom de codeGen. 11GA107
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Janvier 2021 (3 ans il y a)2 Février 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$179

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 6 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 6 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders322304
Fréquence de noyau400 MHz1042 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHz1470 MHz
Nombre de transistorspas de données8,700 million
Processus technologique de fabrication10 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)4.8 - 10 Watt70 Watt
Vitesse de texturationpas de données105.8
Performance à virgule flottantepas de données6.774 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données72
Tensor Corespas de données72
Ray Tracing Corespas de données18

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 6 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 6 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données6 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données96 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données168.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 6 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 6 GB prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 6 GB sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.7
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Janvier 2021 2 Février 2024
Processus technologique 10 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 4 Watt 70 Watt

UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) a 1650% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 6 GB, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 25% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 6 GB. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 6 GB - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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