UHD Graphics 730 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Note de performance globale
Nous avons comparé UHD Graphics 730 avec Graphics 4-Cores iGPU (Arc), y compris les spécifications et les données de performance.
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) surpasse UHD Graphics 730 d'un énorme 150% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 688 | 440 |
Place par popularité | 76 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 19.14 | pas de données |
Architecture | Generation 12.2 (2022−2023) | Xe LPG (2023) |
Nom de code | Raptor Lake GT1 | Meteor Lake iGPU |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 3 Janvier 2023 (2 ans il y a) | 14 Décembre 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 730 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 4 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1550 MHz | 1950 MHz |
Processus technologique de fabrication | 10 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 18.60 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.5952 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 6 | pas de données |
TMUs | 12 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | pas de données |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Motherboard Dependent | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics 730 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Modèle de shader | 6.6 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | 1.3 | - |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics 730 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 10−12
−150%
| 25
+150%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Elden Ring | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Dota 2 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Elden Ring | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Grand Theft Auto V | 15
+0%
|
15
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
World of Tanks | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 730 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rivalisent dans les jeux populaires :
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 150% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 57 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.17 | 10.42 |
Nouveauté | 3 Janvier 2023 | 14 Décembre 2023 |
Processus technologique | 10 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) a un score de performance agrégé 149.9% plus élevé, un avantage d'âge de 11 mois, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 730 dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 730 est destiné aux ordinateurs de bureau et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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