UHD Graphics 730 vs GeForce MX550

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé377
Place par popularité99pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 12.2 (2021−2022)Turing (2018−2021)
Nom de codeRaptor Lake GT1GN18-S5
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Janvier 2023 (1 an il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)
Prix actuel$661 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1921024
Fréquence en mode Boost1550 MHz1320 MHz
Nombre de transistorspas de données4,700 million
Processus technologique de fabrication10 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt15-25 Watt
Vitesse de texturation18.6042.24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x8
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé12000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données96 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Motherboard DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 730 et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 730 et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDApas de données7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

UHD Graphics 730 1603
GeForce MX550 4572
+185%

GeForce MX550 surpasse UHD Graphics 730 de 185% dans Passmark.

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Janvier 2023 17 Décembre 2021
Processus technologique 10 nm 12 nm

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 730 et GeForce MX550. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que UHD Graphics 730 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables.


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