UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs UHD Graphics 600

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Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec UHD Graphics 600, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.94
+1502%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse UHD Graphics 600 d'un énorme 1502% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3691123
Place par popularitépas dans le top-10050
Efficacité énergétique64.6312.10
Architecturepas de donnéesGeneration 9.5 (2016−2020)
Nom de codeRocket Lake GT1Gemini Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)11 Décembre 2017 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données96
Fréquence de noyaupas de données200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données650 MHz
Nombre de transistorspas de données189 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt5 Watt
Vitesse de texturationpas de données7.800
Performance à virgule flottantepas de données0.1248 TFLOPS
ROPspas de données2
TMUspas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesRing Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.94
+1502%
UHD Graphics 600 0.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+1887%
UHD Graphics 600 578

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
UHD Graphics 600 2189
+23.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+273%
UHD Graphics 600 433

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+2324%
UHD Graphics 600 3436

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
+44.4%
9
−44.4%
1440p16−18
+1500%
1
−1500%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+620%
5−6
−620%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40 0−1
Far Cry New Dawn 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 100−110
+1583%
6−7
−1583%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 75−80
+508%
13
−508%
Metro Exodus 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Red Dead Redemption 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+629%
7−8
−629%
Watch Dogs: Legion 80−85
+158%
30−35
−158%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+620%
5−6
−620%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40 0−1
Far Cry New Dawn 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 100−110
+1583%
6−7
−1583%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 75−80
+618%
11
−618%
Metro Exodus 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Red Dead Redemption 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Shadow of the Tomb Raider 12
+100%
6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+185%
13
−185%
Watch Dogs: Legion 80−85
+158%
30−35
−158%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+620%
5−6
−620%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40 0−1
Forza Horizon 4 100−110
+1583%
6−7
−1583%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 75−80
+558%
12−14
−558%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1175%
4
−1175%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+270%
10−11
−270%
Watch Dogs: Legion 80−85
+158%
30−35
−158%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33 0−1
Far Cry New Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 80−85
+1560%
5−6
−1560%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+2800%
1−2
−2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1
Watch Dogs: Legion 95−100
+3100%
3−4
−3100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+767%
3−4
−767%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 12−14 0−1
Hitman 3 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 75−80
+1875%
4−5
−1875%
Metro Exodus 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 16−18 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 44% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 1500% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 4200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a surpassé UHD Graphics 600 dans tous 38 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.94 0.87
Nouveauté 30 Mars 2021 11 Décembre 2017
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 5 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 1502.3% plus élevé, et un avantage de 3 ans en termes d'âge.

UHD Graphics 600, quant à lui, a 200% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 600 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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