UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon R5 430 OEM
Évaluation cumulative de l'efficacité
Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec Radeon R5 430 OEM, y compris les spécifications et les données de performance.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse R5 430 OEM d'un énorme 425% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 375 | 815 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 64.50 | 3.69 |
Architecture | pas de données | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | Oland |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | 30 Juin 2016 (8 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon R5 430 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon R5 430 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 384 |
Fréquence de noyau | pas de données | 730 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 780 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 950 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 18.72 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.599 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 8 |
TMUs | pas de données | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon R5 430 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x8 |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon R5 430 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 1150 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 36.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon R5 430 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon R5 430 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 (11_1) |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon R5 430 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 12
+500%
| 2−3
−500%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Metro Exodus | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Valorant | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Dota 2 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Fortnite | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Forza Horizon 4 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Grand Theft Auto V | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Valorant | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
World of Tanks | 180−190
+429%
|
35−40
−429%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Dota 2 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Valorant | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
World of Tanks | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Metro Exodus | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Valorant | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Fortnite | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Valorant | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et R5 430 OEM rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 500% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 13.70 | 2.61 |
Nouveauté | 30 Mars 2021 | 30 Juin 2016 |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 424.9% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.
Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le Radeon R5 430 OEM dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et Radeon R5 430 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon R5 430 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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