UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 1650 GDDR6
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 373 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 91 |
Efficacité énergétique | 64.50 | pas de données |
Architecture | pas de données | Turing (2018−2022) |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | TU117 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | 1 Avril 2020 (4 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $149 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 1650 GDDR6: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 1650 GDDR6, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 896 |
Fréquence de noyau | pas de données | 1410 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1590 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 89.04 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2.849 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 32 |
TMUs | pas de données | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 1650 GDDR6 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 1650 GDDR6 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 192.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 1650 GDDR6. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 1650 GDDR6 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 30 Mars 2021 | 1 Avril 2020 |
Processus technologique | 14 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un avantage d'âge de 11 mois, et 400% de consommation d'énergie en moins.
GTX 1650 GDDR6, quant à lui, a un 16.7% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 1650 GDDR6. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 GDDR6 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 1650 GDDR6 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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