UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce 9600M GT

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances373non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique63.87pas de données
Architecturepas de donnéesTesla (2006−2010)
Nom de codeRocket Lake GT1G96C
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)4 Juin 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données32
Fréquence de noyaupas de données120 MHz
Nombre de transistorspas de données314 million
Processus technologique de fabrication14 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt23 Watt
Vitesse de texturationpas de données8.000
Performance à virgule flottantepas de données0.08 TFLOPS
ROPspas de données8
TMUspas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Interfacepas de donnéesMXM-II
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR3
Capacité de mémoire maximalepas de données512 Mb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données800 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600M GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données11.1 (10_0)
Modèle de shaderpas de données4.0
OpenGLpas de données3.3
OpenCLpas de données1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600M GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
+21.2%
9600M GT 1459

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 30 Mars 2021 4 Juin 2008
Processus technologique 14 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 23 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un avantage de 12 ans, un 292.9% processus de lithographie plus avancé, et 53.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9600M GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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