UHD Graphics 630 vs Quadro GV100

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 630 avec Quadro GV100, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

GV100 surpasse UHD Graphics 630 d'un énorme 1563% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances75851
Place par popularité40pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données2.61
Efficacité énergétique14.2614.23
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Volta (2017−2020)
Nom de codeComet Lake GT2GV100
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement1 Octobre 2017 (7 ans il y a)27 Mars 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$8,999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et Quadro GV100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et Quadro GV100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1845120
Fréquence de noyau350 MHz1132 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz1627 MHz
Nombre de transistors189 million21,100 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++12 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt250 Watt
Vitesse de texturation26.45520.6
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPS16.66 TFLOPS
ROPs3128
TMUs23320
Tensor Corespas de données640

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et Quadro GV100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et Quadro GV100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséHBM2
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé32 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé4096 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé848 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données868.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et Quadro GV100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et Quadro GV100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et Quadro GV100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDA-7.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et Quadro GV100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 630 3.09
Quadro GV100 51.39
+1563%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Quadro GV100 19824
+1563%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 630 et Quadro GV100 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16
−1525%
260−270
+1525%
1440p10
−1500%
160−170
+1500%
4K7
−1471%
110−120
+1471%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données34.61
1440ppas de données56.24
4Kpas de données81.81

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−1500%
80−85
+1500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1471%
110−120
+1471%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Battlefield 5 10
−1500%
160−170
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry 5 7
−1471%
110−120
+1471%
Far Cry New Dawn 9
−1456%
140−150
+1456%
Forza Horizon 4 30
−1400%
450−500
+1400%
Hitman 3 6
−1483%
95−100
+1483%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1422%
350−400
+1422%
Metro Exodus 13
−1515%
210−220
+1515%
Red Dead Redemption 2 9
−1456%
140−150
+1456%
Shadow of the Tomb Raider 16
−1525%
260−270
+1525%
Watch Dogs: Legion 30
−1400%
450−500
+1400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Battlefield 5 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry 5 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry New Dawn 8−9
−1525%
130−140
+1525%
Forza Horizon 4 27
−1381%
400−450
+1381%
Hitman 3 8−9
−1525%
130−140
+1525%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1422%
350−400
+1422%
Metro Exodus 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1525%
130−140
+1525%
Shadow of the Tomb Raider 12
−1483%
190−200
+1483%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−1500%
240−250
+1500%
Watch Dogs: Legion 28
−1507%
450−500
+1507%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry 5 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Forza Horizon 4 16−18
−1547%
280−290
+1547%
Hitman 3 8−9
−1525%
130−140
+1525%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1422%
350−400
+1422%
Shadow of the Tomb Raider 11
−1536%
180−190
+1536%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1543%
230−240
+1543%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1438%
600−650
+1438%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1525%
130−140
+1525%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Far Cry New Dawn 5−6
−1500%
80−85
+1500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Far Cry 5 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Hitman 3 8−9
−1525%
130−140
+1525%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1525%
130−140
+1525%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Watch Dogs: Legion 18−20
−1479%
300−310
+1479%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1483%
95−100
+1483%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry New Dawn 2−3
−1400%
30−33
+1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1500%
16−18
+1500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1525%
65−70
+1525%

C'est ainsi que UHD Graphics 630 et Quadro GV100 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro GV100 est 1525% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro GV100 est 1500% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro GV100 est 1471% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.09 51.39
Nouveauté 1 Octobre 2017 27 Mars 2018
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 250 Watt

UHD Graphics 630 a un avantage d'âge de 5 mois, et 1566.7% de consommation d'énergie en moins.

Quadro GV100, quant à lui, a un score de performance agrégé 1563.1% plus élevé, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro GV100 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro GV100 est destiné aux postes de travail.


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