UHD Graphics 630 vs HD Graphics P530
Score de performance combinée
Nous avons comparé UHD Graphics 630 avec HD Graphics P530, y compris les spécifications et les données de performance.
UHD Graphics 630 surpasse HD Graphics P530 d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 723 | 762 |
Place par popularité | 29 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.34 | 0.12 |
Architecture | Gen. 9.5 (2017) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Nom de code | Kaby-Lake-H-GT2 | Skylake GT2 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2017 (6 ans il y a) | 1 Septembre 2015 (8 ans il y a) |
Prix actuel | $457 | $895 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de UHD Graphics 630 est 183% meilleur que celui de HD Graphics P530.
Caractéristiques
Paramètres généraux UHD Graphics 630 et HD Graphics P530: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et HD Graphics P530, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 24 | 24 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1150 MHz | 1050 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 26.45 | 18.40 |
Performance à virgule flottante | 460.8 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et HD Graphics P530 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x1 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et HD Graphics P530 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 1740 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 64/128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et HD Graphics P530. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et HD Graphics P530 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | + |
Support de API
Les API supportées par UHD Graphics 630 et HD Graphics P530 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.1.97 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et HD Graphics P530 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
UHD Graphics 630 surpasse HD Graphics P530 de 11% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
UHD Graphics 630 surpasse HD Graphics P530 de 11% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats UHD Graphics 630 et HD Graphics P530 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 19
+18.8%
| 16−18
−18.8%
|
1440p | 10
+25%
| 8−9
−25%
|
4K | 7
+16.7%
| 6−7
−16.7%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | pas de données |
Far Cry 5 | 7 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 9 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 12−14 | pas de données |
Hitman 3 | 6 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 12 | pas de données |
Metro Exodus | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 9 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 13 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | pas de données |
Far Cry 5 | 6−7 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 8−9 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 27 | pas de données |
Hitman 3 | 6−7 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | pas de données |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 12 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 28 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | pas de données |
Far Cry 5 | 6−7 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 12−14 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 11 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 4−5 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 5−6 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 5−6 | pas de données |
Hitman 3 | 8−9 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 2−3 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 1−2 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 1−2 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | pas de données |
Metro Exodus | 5−6 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | pas de données |
C'est ainsi que UHD Graphics 630 et HD Graphics P530 rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics 630 est 19% plus rapide dans 1080p.
- UHD Graphics 630 est 25% plus rapide dans 1440p.
- UHD Graphics 630 est 17% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 3.09 | 2.78 |
Nouveauté | 1 Octobre 2017 | 1 Septembre 2015 |
Le UHD Graphics 630 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics P530 dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics P530 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 630 et HD Graphics P530 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.