UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 4080 Ti

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances761non classé
Place par popularité30pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.12pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeComet Lake GT2AD102
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Octobre 2017 (7 ans il y a)2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GeForce RTX 4080 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GeForce RTX 4080 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders18414080
Fréquence de noyau350 MHz2340 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz2610 MHz
Nombre de transistors189 million76,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++5 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt400 Watt
Vitesse de texturation26.451,148
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPS73.5 TFLOPS
ROPs3144
TMUs23440
Tensor Corespas de données440
Ray Tracing Corespas de données110

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GeForce RTX 4080 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données336 mm
ÉpaisseurIGP3-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et GeForce RTX 4080 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6X
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé16 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1325 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données678.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GeForce RTX 4080 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GeForce RTX 4080 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et GeForce RTX 4080 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.3
CUDA-8.9

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 14 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 400 Watt

UHD Graphics 630 a 2566.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 4080 Ti, quant à lui, a un 180% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 630 et GeForce RTX 4080 Ti. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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