UHD Graphics 630 vs GeForce GTS 150 OEM

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances755non classé
Place par popularité40pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.27pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla (2006−2010)
Nom de codeComet Lake GT2G92
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Octobre 2017 (7 ans il y a)10 Mars 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GeForce GTS 150 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GeForce GTS 150 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders184128
Fréquence de noyau350 MHz738 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million754 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++65 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt141 Watt
Vitesse de texturation26.4547.23
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPS0.47 TFLOPS
ROPs316
TMUs2364

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GeForce GTS 150 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données267 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et GeForce GTS 150 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données64 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GeForce GTS 150 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs2x DVI, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GeForce GTS 150 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et GeForce GTS 150 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.54.0
OpenGL4.63.3
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-1.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2017 10 Mars 2009
Processus technologique 14 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 141 Watt

UHD Graphics 630 a un avantage de 8 ans, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 840% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 630 et GeForce GTS 150 OEM. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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