UHD Graphics 630 vs GeForce GT 1010

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances760non classé
Place par popularité40pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.36pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nom de codeComet Lake GT2GP108
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Octobre 2017 (7 ans il y a)13 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GeForce GT 1010: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GeForce GT 1010, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders184256
Fréquence de noyau350 MHz1228 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz1468 MHz
Nombre de transistors189 million1,800 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++14 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt30 Watt
Vitesse de texturation26.4523.49
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPS0.7516 TFLOPS
ROPs316
TMUs2316

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GeForce GT 1010 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données147 mm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et GeForce GT 1010 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1253 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données40.1 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GeForce GT 1010. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GeForce GT 1010 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et GeForce GT 1010 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2
CUDA-6.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2017 13 Janvier 2021
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 30 Watt

UHD Graphics 630 a 100% de consommation d'énergie en moins.

GT 1010, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 630 et GeForce GT 1010. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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