UHD Graphics 630 vs GeForce 6800 GT

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 630 et GeForce 6800 GT, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10
+738%

UHD Graphics 630 surpasse 6800 GT d'un énorme 738% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7621272
Place par popularité31pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.170.38
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Curie (2003−2013)
Nom de codeComet Lake GT2NV45
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Octobre 2017 (7 ans il y a)8 Juin 2004 (20 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GeForce 6800 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GeForce 6800 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders184pas de données
Fréquence de noyau350 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million222 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++130 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt67 Watt
Vitesse de texturation26.455.600
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPSpas de données
ROPs316
TMUs2316

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GeForce 6800 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et GeForce 6800 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé256 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données32 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GeForce 6800 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs2x DVI, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GeForce 6800 GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et GeForce 6800 GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader6.53.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et GeForce 6800 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 630 3.10
+738%
6800 GT 0.37

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+739%
6800 GT 142

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 630 et GeForce 6800 GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16
+1500%
1−2
−1500%
1440p10
+900%
1−2
−900%
4K70−1

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 10
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 7 0−1
Far Cry New Dawn 9
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 30
+900%
3−4
−900%
Hitman 3 6 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 9
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 16
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 30
+900%
3−4
−900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Forza Horizon 4 27
+800%
3−4
−800%
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 28
+833%
3−4
−833%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 11
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 35−40
+875%
4−5
−875%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+850%
2−3
−850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

C'est ainsi que UHD Graphics 630 et 6800 GT rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 630 est 1500% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 630 est 900% plus rapide dans 1440p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.10 0.37
Nouveauté 1 Octobre 2017 8 Juin 2004
Processus technologique 14 nm 130 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 67 Watt

UHD Graphics 630 a un score de performance agrégé 737.8% plus élevé, un avantage de 13 ans, un 828.6% processus de lithographie plus avancé, et 346.7% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6800 GT dans les tests de performance.


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