UHD Graphics 630 vs Apple M1 GPU

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances760non classé
Place par popularité40pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.36pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)pas de données
Nom de codeComet Lake GT2pas de données
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2017 (7 ans il y a)10 Novembre 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et Apple M1 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et Apple M1 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1848
Fréquence de noyau350 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm+++5 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données
Vitesse de texturation26.45pas de données
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPSpas de données
ROPs3pas de données
TMUs23pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et Apple M1 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1pas de données
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et Apple M1 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et Apple M1 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et Apple M1 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et Apple M1 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)pas de données
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL2.1pas de données
Vulkan1.1.103-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2017 10 Novembre 2020
Processus technologique 14 nm 5 nm

Apple M1 GPU a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 180% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 630 et Apple M1 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et Apple M1 GPU est destiné aux ordinateurs portables.


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