UHD Graphics 620 vs GeForce GT 640M LE

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 620 et GeForce GT 640M LE, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics 620
2017
32 Gb LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.67
+45.1%

UHD Graphics 620 surpasse GT 640M LE d'un 45% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances807916
Place par popularité24pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.05
Efficacité énergétique12.414.01
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nom de codeKaby Lake GT2GF108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2017 (7 ans il y a)4 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$849.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 620 et GeForce GT 640M LE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 620 et GeForce GT 640M LE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192Up to 384
Fréquence de noyau300 MHzUp to 500 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million585 million
Processus technologique de fabrication14 nm++40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt20 Watt
Vitesse de texturation24.0012.05
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS0.289 TFLOPS
ROPs34
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 620 et GeForce GT 640M LE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 620 et GeForce GT 640M LE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR3/DDR4DDR3\DDR5
Capacité de mémoire maximale32 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé785 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 28.8 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 620 et GeForce GT 640M LE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 620 et GeForce GT 640M LE prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 620 et GeForce GT 640M LE sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 620 et GeForce GT 640M LE de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 620 2.67
+45.1%
GT 640M LE 1.84

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
+45.3%
GT 640M LE 709

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
+38.5%
GT 640M LE 1259

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 620 7330
+26.6%
GT 640M LE 5788

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 620 et GeForce GT 640M LE dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p27−30
+42.1%
19
−42.1%
Full HD13
−53.8%
20
+53.8%
1440p13
+62.5%
8−9
−62.5%
4K8
+60%
5−6
−60%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données42.50
1440ppas de données106.25
4Kpas de données170.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 10
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 38
+443%
7−8
−443%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40
+135%
16−18
−135%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 9
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 30
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 36
+414%
7−8
−414%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 34
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 11
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5
−240%
16−18
+240%
Shadow of the Tomb Raider 14
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 16−18
+60%
10−11
−60%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

C'est ainsi que UHD Graphics 620 et GT 640M LE rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 620 est 42% plus rapide dans 900p.
  • GT 640M LE est 54% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 620 est 63% plus rapide dans 1440p.
  • UHD Graphics 620 est 60% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics 620 est 700% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 640M LE est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics 620 est en avance sur 45 tests (85%)
  • GT 640M LE est en avance sur 3 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (9%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.67 1.84
Nouveauté 1 Septembre 2017 4 Mai 2012
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 20 Watt

UHD Graphics 620 a un score de performance agrégé 45.1% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 620 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640M LE dans les tests de performance.


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