UHD Graphics 620 vs GeForce GT 520

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Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 620 avec GeForce GT 520, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 620
2017
32 Gb LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.67
+230%

UHD Graphics 620 surpasse GT 520 d'un énorme 230% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8071143
Place par popularité24pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.01
Efficacité énergétique12.411.95
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeKaby Lake GT2GF119
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2017 (7 ans il y a)13 Avril 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$59

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 620 et GeForce GT 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 620 et GeForce GT 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19248
Fréquence de noyau300 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million292 million
Processus technologique de fabrication14 nm++40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturation24.006.480
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 620 et GeForce GT 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de données16x PCI-E 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 620 et GeForce GT 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR3/DDR4DDR3
Capacité de mémoire maximale32 Gb1 Gb (DDR3)
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz (DDR3)
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 620 et GeForce GT 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 620 et GeForce GT 520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 620 et GeForce GT 520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 620 et GeForce GT 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 620 2.67
+230%
GT 520 0.81

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
+231%
GT 520 311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 620 1168
+207%
GT 520 380

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 620 et GeForce GT 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
+333%
3−4
−333%
1440p13
+333%
3−4
−333%
4K8
+300%
2−3
−300%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données19.67
1440ppas de données19.67
4Kpas de données29.50

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+500%
1−2
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 10
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 38
+280%
10−11
−280%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 40
+233%
12−14
−233%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 9
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 15
+275%
4−5
−275%
Watch Dogs: Legion 30
+233%
9−10
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 36
+260%
10−11
−260%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 34
+240%
10−11
−240%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 11
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 35−40
+280%
10−11
−280%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 5
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 14
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 3 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+280%
10−11
−280%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 16−18
+300%
4−5
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

C'est ainsi que UHD Graphics 620 et GT 520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 620 est 333% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 620 est 333% plus rapide dans 1440p.
  • UHD Graphics 620 est 300% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.67 0.81
Nouveauté 1 Septembre 2017 13 Avril 2011
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 1 Gb (DDR3)
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 29 Watt

UHD Graphics 620 a un score de performance agrégé 229.6% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 93.3% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 620 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 520 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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