UHD Graphics 620 vs GeForce 9100

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances807non classé
Place par popularité24pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.41pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla (2006−2010)
Nom de codeKaby Lake GT2C78
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2017 (7 ans il y a)17 Avril 2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 620 et GeForce 9100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 620 et GeForce 9100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19216
Fréquence de noyau300 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million210 million
Processus technologique de fabrication14 nm++80 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt40 Watt
Vitesse de texturation24.004.000
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS0.0384 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 620 et GeForce 9100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCI
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 620 et GeForce 9100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR3/DDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximale32 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 620 et GeForce 9100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 620 et GeForce 9100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 620 et GeForce 9100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 620 et GeForce 9100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
+1172%
GeForce 9100 81

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2017 17 Avril 2007
Processus technologique 14 nm 80 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 40 Watt

UHD Graphics 620 a un avantage de 10 ans, un 471.4% processus de lithographie plus avancé, et 166.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 620 et GeForce 9100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que UHD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 9100 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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