UHD Graphics 615 vs HD Graphics 32EU Mobile

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 615, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances891non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.18pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 7.0 (2012−2013)
Nom de codeAmber Lake GT2Bay Trail GT1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement7 Novembre 2018 (5 ans il y a)2 Septembre 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 615 et HD Graphics 32EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 615 et HD Graphics 32EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19232
Fréquence de noyau300 MHz311 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz646 MHz
Processus technologique de fabrication14 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt4 Watt
Vitesse de texturation21.602.584
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPS0.04134 TFLOPS
ROPs31
TMUs244

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 615 et HD Graphics 32EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusRing Bus
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 615 et HD Graphics 32EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 615 et HD Graphics 32EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 615 et HD Graphics 32EU Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 615 et HD Graphics 32EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Modèle de shader6.45.0
OpenGL4.64.0
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Novembre 2018 2 Septembre 2013
Processus technologique 14 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 4 Watt

UHD Graphics 615 a un avantage de 5 ans, et un 57.1% processus de lithographie plus avancé.

HD Graphics 32EU Mobile, quant à lui, a 275% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 615 et HD Graphics 32EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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