UHD Graphics 600 vs Xbox Series S GPU

#ad 
Acheter sur Amazon
VS
#ad 
Acheter sur Amazon

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1131non classé
Place par popularité58pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.92pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGemini Lake GT1Lockhart
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement11 Décembre 2017 (7 ans il y a)10 Novembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$299

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 600 et Xbox Series S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 600 et Xbox Series S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961280
Fréquence de noyau200 MHz1565 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million8,000 million
Processus technologique de fabrication14 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)5 Watt100 Watt
Vitesse de texturation7.800125.2
Performance à virgule flottante0.1248 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs232
TMUs1280

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 600 et Xbox Series S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusIGP
Longueurpas de données274 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 600 et Xbox Series S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 600 et Xbox Series S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 600 et Xbox Series S GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 600 et Xbox Series S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Décembre 2017 10 Novembre 2020
Processus technologique 14 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 5 Watt 100 Watt

UHD Graphics 600 a 1900% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series S GPU, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 600 et Xbox Series S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que UHD Graphics 600 est destiné aux ordinateurs portables et Xbox Series S GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 600 et Xbox Series S GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
AMD Xbox Series S GPU
Xbox Series S GPU

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3 3562 votes

Évaluez UHD Graphics 600 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 885 votes

Évaluez Xbox Series S GPU sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de UHD Graphics 600 ou Xbox Series S GPU, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.