UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 5050

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1126non classé
Place par popularité50pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.03pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGemini Lake GT1GB207
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Décembre 2017 (6 ans il y a)2025

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 600 et GeForce RTX 5050: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 600 et GeForce RTX 5050, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders962560
Fréquence de noyau200 MHz2235 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHz2520 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm0 nm
Consommation d'énergie (TDP)5 Watt100 Watt
Vitesse de texturation7.800201.6
Performance à virgule flottante0.1248 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs232
TMUs1280
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 600 et GeForce RTX 5050 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 5.0 x16
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 600 et GeForce RTX 5050 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 600 et GeForce RTX 5050. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 600 et GeForce RTX 5050 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 600 et GeForce RTX 5050 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-9.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Consommation d'énergie (TDP) 5 Watt 100 Watt

UHD Graphics 600 a 1900% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 600 et GeForce RTX 5050. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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