Titan X Pascal vs ATI Radeon HD 4810
Note de performance globale
Nous avons comparé Titan X Pascal et Radeon HD 4810, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Titan X Pascal surpasse ATI HD 4810 d'un énorme 1597% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Titan X Pascal, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 155 | 895 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 6.90 | pas de données |
Efficacité énergétique | 9.42 | 1.46 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | GP102 | RV770 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 2 Août 2016 (8 ans il y a) | 28 Mai 2009 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $1,199 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Titan X Pascal et Radeon HD 4810: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Titan X Pascal et Radeon HD 4810, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3584 | 640 |
Fréquence de noyau | 1417 MHz | 625 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1531 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 11,800 million | 956 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 95 Watt |
Vitesse de texturation | 342.9 | 20.00 |
Performance à virgule flottante | 10.97 TFLOPS | 0.8 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 224 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Titan X Pascal et Radeon HD 4810 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 246 mm |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Titan X Pascal et Radeon HD 4810 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5X | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1251 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 480.4 Gb/s | 57.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Titan X Pascal et Radeon HD 4810. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Titan X Pascal et Radeon HD 4810 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Titan X Pascal et Radeon HD 4810 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Titan X Pascal et Radeon HD 4810 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 127
+1714%
| 7−8
−1714%
|
1440p | 71
+1675%
| 4−5
−1675%
|
4K | 57
+1800%
| 3−4
−1800%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 9.44 | pas de données |
1440p | 16.89 | pas de données |
4K | 21.04 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Battlefield 5 | 174
+1640%
|
10−11
−1640%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Far Cry 5 | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Far Cry New Dawn | 138
+1625%
|
8−9
−1625%
|
Forza Horizon 4 | 240
+1614%
|
14−16
−1614%
|
Hitman 3 | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Horizon Zero Dawn | 296
+1750%
|
16−18
−1750%
|
Metro Exodus | 143
+1688%
|
8−9
−1688%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+1686%
|
7−8
−1686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+1689%
|
9−10
−1689%
|
Watch Dogs: Legion | 226
+1783%
|
12−14
−1783%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Battlefield 5 | 165
+1733%
|
9−10
−1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry 5 | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Far Cry New Dawn | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 225
+1775%
|
12−14
−1775%
|
Hitman 3 | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+1619%
|
16−18
−1619%
|
Metro Exodus | 143
+1688%
|
8−9
−1688%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+1840%
|
10−11
−1840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Watch Dogs: Legion | 216
+1700%
|
12−14
−1700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Far Cry 5 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Hitman 3 | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+1775%
|
8−9
−1775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+1756%
|
9−10
−1756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1830%
|
10−11
−1830%
|
Hitman 3 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Metro Exodus | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+1643%
|
7−8
−1643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+1667%
|
12−14
−1667%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Hitman 3 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+1743%
|
7−8
−1743%
|
Metro Exodus | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
C'est ainsi que Titan X Pascal et ATI HD 4810 rivalisent dans les jeux populaires :
- Titan X Pascal est 1714% plus rapide dans 1080p.
- Titan X Pascal est 1675% plus rapide dans 1440p.
- Titan X Pascal est 1800% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 33.77 | 1.99 |
Nouveauté | 2 Août 2016 | 28 Mai 2009 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 16 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 95 Watt |
Titan X Pascal a un score de performance agrégé 1597% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 243.8% processus de lithographie plus avancé.
ATI HD 4810, quant à lui, a 163.2% de consommation d'énergie en moins.
Le Titan X Pascal est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 4810 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Titan X Pascal et Radeon HD 4810 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.