Tesla S870 vs Xbox Series S GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tesla S870, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeG80Lockhart
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement2 Mai 2007 (17 ans il y a)10 Novembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$11,999 $299

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Tesla S870 et Xbox Series S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tesla S870 et Xbox Series S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1281280
Fréquence de noyau600 MHz1565 MHz
Nombre de transistors681 million8,000 million
Processus technologique de fabrication90 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)800 Watt100 Watt
Vitesse de texturation38.40125.2
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs2432
TMUs3280

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tesla S870 et Xbox Series S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Longueurpas de données274 mm
Épaisseur2-slotIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Tesla S870 et Xbox Series S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1536 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire76.8 Gb/s224.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tesla S870 et Xbox Series S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Tesla S870 et Xbox Series S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.7
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 2 Mai 2007 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 8 Gb
Processus technologique 90 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 800 Watt 100 Watt

Xbox Series S GPU a un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 433.3% plus élevée, un 1185.7% processus de lithographie plus avancé, et 700% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Tesla S870 et Xbox Series S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Tesla S870 est destiné aux postes de travail et Xbox Series S GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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