TITAN V vs GeForce2 MX
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de TITAN V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 80 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 12.33 | pas de données |
Architecture | Volta (2017−2020) | Celsius (1999−2005) |
Nom de code | GV100 | NV11 A2 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 7 Décembre 2017 (6 ans il y a) | 28 Juin 2000 (24 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $2,999 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux TITAN V et GeForce2 MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de TITAN V et GeForce2 MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 5120 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1200 MHz | 175 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1455 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 21,100 million | 20 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 180 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 465.6 | 0.7 |
Performance à virgule flottante | 14.9 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 96 | 2 |
TMUs | 320 | 4 |
Tensor Cores | 640 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de TITAN V et GeForce2 MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur TITAN V et GeForce2 MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | SDR |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 32 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 3072 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 848 MHz | 166 MHz |
Bande passante de la mémoire | 651.3 Gb/s | 2.656 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur TITAN V et GeForce2 MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x VGA |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par TITAN V et GeForce2 MX sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | 1.2 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 7.0 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des TITAN V et GeForce2 MX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 7 Décembre 2017 | 28 Juin 2000 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 32 Mb |
Processus technologique | 12 nm | 180 nm |
TITAN V a un avantage de 17 ans, une quantité maximale de VRAM 38300% plus élevée, et un 1400% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre TITAN V et GeForce2 MX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre TITAN V et GeForce2 MX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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