TITAN V vs A10G
Note de performance globale
Nous avons comparé TITAN V avec A10G, y compris les spécifications et les données de performance.
A10G surpasse TITAN V d'un petit 9% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de TITAN V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 80 | 66 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 12.38 | 22.56 |
Architecture | Volta (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | GV100 | GA102 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 7 Décembre 2017 (6 ans il y a) | 12 Avril 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $2,999 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux TITAN V et A10G: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de TITAN V et A10G, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 5120 | 9216 |
Fréquence de noyau | 1200 MHz | 1320 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1455 MHz | 1710 MHz |
Nombre de transistors | 21,100 million | 28,300 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Vitesse de texturation | 465.6 | 492.5 |
Performance à virgule flottante | 14.9 TFLOPS | 31.52 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 320 | 288 |
Tensor Cores | 640 | 288 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 72 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de TITAN V et A10G avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 267 mm |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur TITAN V et A10G sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 3072 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 848 MHz | 1563 MHz |
Bande passante de la mémoire | 651.3 Gb/s | 600.2 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur TITAN V et A10G. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par TITAN V et A10G sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 7.0 | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des TITAN V et A10G de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Performances de jeu
Les résultats TITAN V et A10G dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
1440p | 152
−5.3%
| 160−170
+5.3%
|
4K | 82
−3.7%
| 85−90
+3.7%
|
Coût par cadre, en $
1440p | 19.73 | pas de données |
4K | 36.57 | pas de données |
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 44.40 | 48.54 |
Nouveauté | 7 Décembre 2017 | 12 Avril 2021 |
Processus technologique | 12 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
A10G a un score de performance agrégé 9.3% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 50% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre TITAN V et A10G.
Il faut savoir que TITAN V est destiné aux ordinateurs de bureau et A10G est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre TITAN V et A10G - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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