T600 vs RTX A500 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé T600 avec RTX A500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

T600
2021
4 Gb GDDR6, 40 Watt
16.76

RTX A500 Mobile surpasse T600 d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de T600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances321309
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique29.2120.39
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU117GA107S
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement6 Mai 2021 (3 ans il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux T600 et RTX A500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de T600 et RTX A500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6402048
Fréquence de noyau735 MHz832 MHz
Fréquence en mode Boost1335 MHz1537 MHz
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Vitesse de texturation53.4098.37
Performance à virgule flottante1.709 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4064
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de T600 et RTX A500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur T600 et RTX A500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur T600 et RTX A500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x mini-DisplayPortNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par T600 et RTX A500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des T600 et RTX A500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

T600 16.76
RTX A500 Mobile 17.55
+4.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

T600 6465
RTX A500 Mobile 6769
+4.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

T600 8694
RTX A500 Mobile 10818
+24.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

T600 344838
+743%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

T600 6552
RTX A500 Mobile 7598
+16%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

T600 40917
RTX A500 Mobile 48496
+18.5%

Performances de jeu

Les résultats T600 et RTX A500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD52
+13%
46
−13%
1440p24
+4.3%
23
−4.3%
4K21
+0%
21−24
+0%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12%
24−27
−12%
Battlefield 5 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Forza Horizon 4 100−110
+7%
100−105
−7%
Hitman 3 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+6.4%
75−80
−6.4%
Metro Exodus 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
+7%
40−45
−7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12%
24−27
−12%
Battlefield 5 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Forza Horizon 4 100−110
+7%
100−105
−7%
Hitman 3 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+6.4%
75−80
−6.4%
Metro Exodus 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
+7%
40−45
−7%
Shadow of the Tomb Raider 51
−21.6%
62
+21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12%
24−27
−12%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Forza Horizon 4 100−110
+7%
100−105
−7%
Hitman 3 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Horizon Zero Dawn 39
−100%
75−80
+100%
Shadow of the Tomb Raider 45
−20%
54
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−7.4%
29
+7.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+7%
40−45
−7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 90−95
+9.8%
80−85
−9.8%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 27
−18.5%
30−35
+18.5%
Metro Exodus 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 32
−21.9%
39
+21.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
+7.4%
95−100
−7.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+12%
24−27
−12%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 85−90
+9%
75−80
−9%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Shadow of the Tomb Raider 18
+20%
14−16
−20%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

C'est ainsi que T600 et RTX A500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • T600 est 13% plus rapide dans 1080p.
  • T600 est 4% plus rapide dans 1440p.
  • Attachez 4K

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le T600 est 20% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX A500 Mobile est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T600 est en avance sur 65 tests (90%)
  • RTX A500 Mobile est en avance sur 6 tests (8%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.76 17.55
Nouveauté 6 Mai 2021 22 Mars 2022
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 60 Watt

T600 a 50% de consommation d'énergie en moins.

RTX A500 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 4.7% plus élevé, un avantage d'âge de 10 mois, et un 50% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre T600 et RTX A500 Mobile.

Il faut savoir que T600 est destiné aux postes de travail et RTX A500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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