T1000 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé T1000 avec RTX 500 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

T1000
2021
4 Gb GDDR6, 50 Watt
19.84
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 Gb GDDR6, 35 Watt
27.36
+37.9%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile surpasse T1000 d'un 38% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de T1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances283205
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique27.3253.81
ArchitectureTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeTU117AD107
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement6 Mai 2021 (3 ans il y a)26 Février 2024 (il y a moins d'un an)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux T1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de T1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8962048
Fréquence de noyau1065 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1395 MHz2025 MHz
Nombre de transistors4,700 million18,900 million
Processus technologique de fabrication12 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt35 Watt
Vitesse de texturation78.12129.6
Performance à virgule flottante2.5 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de T1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur T1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur T1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x mini-DisplayPortPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par T1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des T1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

T1000 19.84
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.36
+37.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

T1000 11793
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+71.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

T1000 46318
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+43.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

T1000 8450
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+67.3%

Performances de jeu

Les résultats T1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD58
−29.3%
75−80
+29.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45
−33.3%
60−65
+33.3%
Elden Ring 52
−34.6%
70−75
+34.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−34.9%
85−90
+34.9%
Counter-Strike 2 34
−32.4%
45−50
+32.4%
Forza Horizon 4 87
−26.4%
110−120
+26.4%
Metro Exodus 62
−37.1%
85−90
+37.1%
Red Dead Redemption 2 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%
Valorant 80−85
−37.5%
110−120
+37.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−34.9%
85−90
+34.9%
Counter-Strike 2 28
−25%
35−40
+25%
Dota 2 77
−29.9%
100−105
+29.9%
Elden Ring 60−65
−34.9%
85−90
+34.9%
Far Cry 5 130
−30.8%
170−180
+30.8%
Fortnite 100−110
−33.3%
140−150
+33.3%
Forza Horizon 4 69
−37.7%
95−100
+37.7%
Grand Theft Auto V 77
−29.9%
100−105
+29.9%
Metro Exodus 42
−31%
55−60
+31%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−34.3%
180−190
+34.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−37.1%
85−90
+37.1%
Valorant 80−85
−37.5%
110−120
+37.5%
World of Tanks 230−240
−29.9%
300−310
+29.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−34.9%
85−90
+34.9%
Counter-Strike 2 24
−25%
30−33
+25%
Far Cry 5 65−70
−36.4%
90−95
+36.4%
Forza Horizon 4 60
−33.3%
80−85
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−34.3%
180−190
+34.3%
Valorant 80−85
−37.5%
110−120
+37.5%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−29%
40−45
+29%
Elden Ring 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%
Grand Theft Auto V 30−35
−25%
40−45
+25%
Red Dead Redemption 2 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
World of Tanks 130−140
−33.3%
180−190
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Counter-Strike 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Far Cry 5 50−55
−32.1%
70−75
+32.1%
Forza Horizon 4 50−55
−37.3%
70−75
+37.3%
Metro Exodus 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Valorant 50−55
−37.3%
70−75
+37.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Dota 2 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
Elden Ring 14−16
−20%
18−20
+20%
Grand Theft Auto V 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
Metro Exodus 14−16
−20%
18−20
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−33.3%
80−85
+33.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−35%
27−30
+35%
Counter-Strike 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Far Cry 5 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Fortnite 24−27
−25%
30−33
+25%
Forza Horizon 4 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Valorant 24−27
−25%
30−33
+25%

C'est ainsi que T1000 et Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 29% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 19.84 27.36
Nouveauté 6 Mai 2021 26 Février 2024
Processus technologique 12 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 35 Watt

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile a un score de performance agrégé 37.9% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 140% processus de lithographie plus avancé, et 42.9% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX 500 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le T1000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que T1000 est destiné aux postes de travail et RTX 500 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre T1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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