Spectre vs Playstation 5 GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Spectre, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nom de codeSpectreOberon Plus
TypeDesktopDesktop
Date de lancementpas de données28 Septembre 2022 (1 an il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Spectre et Playstation 5 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Spectre et Playstation 5 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5122304
Fréquence de noyaupas de données2233 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2233 MHz
Nombre de transistors2,410 million10,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données180 Watt
Vitesse de texturationpas de données321.6
Performance à virgule flottantepas de données10.29 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Spectre et Playstation 5 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesIGP
Longueurpas de données390 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Spectre et Playstation 5 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données16 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données256 Bit
Fréquence de mémoirepas de données14 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Spectre et Playstation 5 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Spectre et Playstation 5 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)N/A
Modèle de shader6.5N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.2.1701.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 28 nm 6 nm

Playstation 5 GPU a un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Spectre et Playstation 5 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Spectre et Playstation 5 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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