Scorpio vs Arc Graphics 112EU Mobile

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Scorpio, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Xe-LPG
Nom de codeScorpioMeteor Lake GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancementpas de données14 Décembre 2023 (il y a moins d'un an)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Scorpio et Arc Graphics 112EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Scorpio et Arc Graphics 112EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560896
Fréquence en mode Boostpas de données2200 MHz
Nombre de transistors7,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication16 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données65 Watt
Vitesse de texturationpas de données123.2

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Scorpio et Arc Graphics 112EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Interfacepas de donnéesRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Scorpio et Arc Graphics 112EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Scorpio et Arc Graphics 112EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Scorpio et Arc Graphics 112EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 16 nm 10 nm

Arc Graphics 112EU Mobile a un 60% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Scorpio et Arc Graphics 112EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Scorpio est destiné aux ordinateurs de bureau et Arc Graphics 112EU Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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