ATI Rage Mobility 128 AGP 4X vs Playstation 5 Pro GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Rage Mobility 128 AGP 4X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRage 4 (1998−1999)RDNA 3.0 (2022−2024)
Nom de codeM4Viola
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Octobre 1999 (25 ans il y a)7 Novembre 2024 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Rage Mobility 128 AGP 4X et Playstation 5 Pro GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Rage Mobility 128 AGP 4X et Playstation 5 Pro GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données3840
Fréquence de noyau105 MHz2180 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2350 MHz
Nombre de transistors8 million10,600 million
Processus technologique de fabrication250 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données232 Watt
Vitesse de texturation0.21564.0
Performance à virgule flottantepas de données36.1 TFLOPS
ROPs264
TMUs2240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Rage Mobility 128 AGP 4X et Playstation 5 Pro GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xpas de données
Longueurpas de données386 mm

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Rage Mobility 128 AGP 4X et Playstation 5 Pro GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRGDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Mb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire105 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire1.68 Gb/s448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Rage Mobility 128 AGP 4X et Playstation 5 Pro GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DB13W31x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Rage Mobility 128 AGP 4X et Playstation 5 Pro GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX6.0N/A
Modèle de shaderpas de donnéesN/A
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 1999 7 Novembre 2024
Capacité de mémoire maximale 16 Mb 16 Gb
Processus technologique 250 nm 4 nm

Playstation 5 Pro GPU a un avantage de 25 ans, une quantité maximale de VRAM 102300% plus élevée, et un 6150% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Rage Mobility 128 AGP 4X et Playstation 5 Pro GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Rage Mobility 128 AGP 4X est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 5 Pro GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Rage Mobility 128 AGP 4X et Playstation 5 Pro GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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