ATI Radeon X1950 PRO vs ATI Xbox 360 GPU

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon X1950 PRO, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureR500 (2005−2007)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeRV570Xenos
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Octobre 2006 (18 ans il y a)22 Novembre 2005 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon X1950 PRO et Xbox 360 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon X1950 PRO et Xbox 360 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données240
Fréquence de noyau575 MHz500 MHz
Nombre de transistors330 million232 million
Processus technologique de fabrication80 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)66 Wattpas de données
Vitesse de texturation6.9008.000
Performance à virgule flottantepas de données0.24 TFLOPS
ROPs128
TMUs1216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon X1950 PRO et Xbox 360 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon X1950 PRO et Xbox 360 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale256 Mb512 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire690 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire44.16 Gb/s22.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon X1950 PRO et Xbox 360 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon X1950 PRO et Xbox 360 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Modèle de shader3.0pas de données
OpenGL2.0N/A
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2006 22 Novembre 2005
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 512 Mb
Processus technologique 80 nm 90 nm

ATI X1950 PRO a un avantage d'âge de 10 mois, et un 12.5% processus de lithographie plus avancé.

ATI Xbox 360 GPU, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon X1950 PRO et Xbox 360 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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