ATI Radeon X1650 GT vs ATI Rage 128 VR

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon X1650 GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureR500 (2005−2007)pas de données
Nom de codeRV560Rage 128
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Mai 2007 (17 ans il y a)1 Août 1998 (26 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon X1650 GT et Rage 128 VR: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon X1650 GT et Rage 128 VR, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau400 MHz80 MHz
Nombre de transistors330 million8 million
Processus technologique de fabrication80 nm250 nm
Vitesse de texturation3.2000.16
ROPs82
TMUs82

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon X1650 GT et Rage 128 VR avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16AGP 2x
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon X1650 GT et Rage 128 VR sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3SDR
Capacité de mémoire maximale128 Mb32 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire400 MHz125 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s1 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon X1650 GT et Rage 128 VR. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x VGA

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon X1650 GT et Rage 128 VR sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)6.0
Modèle de shader3.0pas de données
OpenGL2.01.2
OpenCLN/Anon
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Mai 2007 1 Août 1998
Capacité de mémoire maximale 128 Mb 32 Mb
Processus technologique 80 nm 250 nm

ATI X1650 GT a un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 212.5% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon X1650 GT et Rage 128 VR. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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