ATI Radeon X1650 GT vs. ATI Rage 128 VR
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon X1650 GT y Rage 128 VR, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | R500 (2005−2007) | sin datos |
Nombre de código | RV560 | Rage 128 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Mayo 2007 (17 años hace) | 1 de Agosto 1998 (26 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon X1650 GT y Rage 128 VR: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon X1650 GT y Rage 128 VR, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La frecuencia del núcleo | 400 MHz | 80 MHz |
Cantidad de los transistores | 330 million | 8 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 80 nm | 250 nm |
La velocidad de textura | 3.200 | 0.16 |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 8 | 2 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon X1650 GT y Rage 128 VR con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | AGP 2x |
Ancho | 1-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon X1650 GT y Rage 128 VR - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | SDR |
La capacidad máxima de RAM | 128 MB | 32 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 400 MHz | 125 MHz |
El ancho de banda de memoria | 12.8 GB/s | 1 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon X1650 GT y Rage 128 VR. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x VGA |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon X1650 GT y Rage 128 VR las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0c (9_3) | 6.0 |
El modelo de sombreado | 3.0 | sin datos |
OpenGL | 2.0 | 1.2 |
OpenCL | N/A | no |
Vulkan | N/A | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Mayo 2007 | 1 de Agosto 1998 |
La capacidad máxima de RAM | 128 MB | 32 MB |
El proceso tecnológico | 80 nm | 250 nm |
ATI X1650 GT tiene una ventaja de edad de 8 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 212.5% más avanzado.
No podemos decidir entre Radeon X1650 GT y Rage 128 VR. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon X1650 GT y Rage 128 VR deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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