ATI Radeon X1600 vs GeForce MX230

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon X1600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé641
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données32.88
ArchitectureUltra-Threaded SE (2005−2007)Pascal (2016−2021)
Nom de codeRV516GP108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement2007 (17 ans il y a)21 Février 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon X1600 et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon X1600 et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données256
Fréquence de noyau635 MHz1519 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1582 MHz
Nombre de transistors105 million1,800 million
Processus technologique de fabrication90 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)27 Watt10 Watt
Vitesse de texturation2.54025.31
Performance à virgule flottantepas de données0.81 TFLOPS
ROPs416
TMUs416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon X1600 et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon X1600 et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR2GDDR5
Capacité de mémoire maximale512 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 Mbps1502 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon X1600 et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon X1600 et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon X1600 et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modèle de shader3.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon X1600 et GeForce MX230 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

ATI X1600 49
GeForce MX230 1834
+3643%

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 512 Mb 2 Gb
Processus technologique 90 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 27 Watt 10 Watt

GeForce MX230 a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 542.9% processus de lithographie plus avancé, et 170% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon X1600 et GeForce MX230. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon X1600 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX230 est destiné aux ordinateurs portables.


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