Radeon Vega Frontier Edition vs GeForce GTX 1650 SUPER

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon Vega Frontier Edition avec GeForce GTX 1650 SUPER, y compris les spécifications et les données de performance.

Vega Frontier Edition
2017
16 Gb HBM2, 300 Watt
29.10
+28%

Vega Frontier Edition surpasse GTX 1650 SUPER d'un 28% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Vega Frontier Edition, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances164220
Place par popularitépas dans le top-10056
Évaluation du rapport coût-efficacité19.24pas de données
Efficacité énergétique7.7218.10
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeVega 10TU116
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement27 Juin 2017 (7 ans il y a)22 Novembre 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$999 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Vega Frontier Edition et GeForce GTX 1650 SUPER: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Vega Frontier Edition et GeForce GTX 1650 SUPER, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40961280
Fréquence de noyau1382 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boost1600 MHz1725 MHz
Nombre de transistors12,500 million6,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt100 Watt
Vitesse de texturation409.6138.0
Performance à virgule flottante13.11 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25680

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Vega Frontier Edition et GeForce GTX 1650 SUPER avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm229 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pin1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Vega Frontier Edition et GeForce GTX 1650 SUPER sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire945 MHz12000 MHz
Bande passante de la mémoire483.8 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Vega Frontier Edition et GeForce GTX 1650 SUPER. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Vega Frontier Edition et GeForce GTX 1650 SUPER prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+
Multi Monitorpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon Vega Frontier Edition et GeForce GTX 1650 SUPER sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Vega Frontier Edition et GeForce GTX 1650 SUPER de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Vega Frontier Edition 29.10
+28%
GTX 1650 SUPER 22.73

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Vega Frontier Edition 13013
+28.1%
GTX 1650 SUPER 10162

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Vega Frontier Edition 75767
+35.9%
GTX 1650 SUPER 55744

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Vega Frontier Edition 71947
+34.9%
GTX 1650 SUPER 53337

Performances de jeu

Les résultats Radeon Vega Frontier Edition et GeForce GTX 1650 SUPER dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD85−90
+23.2%
69
−23.2%
1440p45−50
+21.6%
37
−21.6%
4K27−30
+17.4%
23
−17.4%

Coût par cadre, en $

1080p11.75pas de données
1440p22.20pas de données
4K37.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+0%
99
+0%
Counter-Strike 2 248
+0%
248
+0%
Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+0%
73
+0%
Battlefield 5 72
+0%
72
+0%
Counter-Strike 2 201
+0%
201
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 93
+0%
93
+0%
Fortnite 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 93
+0%
93
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 58
+0%
58
+0%
Counter-Strike 2 96
+0%
96
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0%
250−260
+0%
Cyberpunk 2077 40
+0%
40
+0%
Dota 2 209
+0%
209
+0%
Far Cry 5 86
+0%
86
+0%
Fortnite 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 82
+0%
82
+0%
Grand Theft Auto V 103
+0%
103
+0%
Metro Exodus 51
+0%
51
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+0%
57
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Dota 2 191
+0%
191
+0%
Far Cry 5 79
+0%
79
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
+0%
52
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+0%
170−180
+0%
Grand Theft Auto V 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+0%
42
+0%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20
+0%
Far Cry 5 54
+0%
54
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 10
+0%
10
+0%
Grand Theft Auto V 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+0%
32
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3
+0%
Dota 2 80
+0%
80
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+0%
27−30
+0%

C'est ainsi que Vega Frontier Edition et GTX 1650 SUPER rivalisent dans les jeux populaires :

  • Vega Frontier Edition est 23% plus rapide dans 1080p.
  • Vega Frontier Edition est 22% plus rapide dans 1440p.
  • Vega Frontier Edition est 17% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 63 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 29.10 22.73
Nouveauté 27 Juin 2017 22 Novembre 2019
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 300 Watt 100 Watt

Vega Frontier Edition a un score de performance agrégé 28% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

GTX 1650 SUPER, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 16.7% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon Vega Frontier Edition est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 SUPER dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon Vega Frontier Edition est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 1650 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau.

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