ATI Radeon SDR vs GeForce4 MX 460

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon SDR, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRage 6 (2000−2007)Celsius (1999−2005)
Nom de codeRage 6NV17 A3
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Juin 2000 (24 ans il y a)6 Février 2002 (22 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon SDR et GeForce4 MX 460: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon SDR et GeForce4 MX 460, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau166 MHz300 MHz
Nombre de transistors30 million29 million
Processus technologique de fabrication180 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Wattpas de données
Vitesse de texturation11.200
ROPs22
TMUs64

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon SDR et GeForce4 MX 460 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xAGP 4x
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon SDR et GeForce4 MX 460 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRDDR
Capacité de mémoire maximale32 Mb64 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire166 MHz225 MHz
Bande passante de la mémoire2.656 Gb/s7.2 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon SDR et GeForce4 MX 460. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGA1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon SDR et GeForce4 MX 460 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.08.0
OpenGL1.31.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Juin 2000 6 Février 2002
Capacité de mémoire maximale 32 Mb 64 Mb
Processus technologique 180 nm 150 nm

GeForce4 MX 460 a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 20% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon SDR et GeForce4 MX 460. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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Radeon SDR
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