Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs Xbox XGPU-S

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeVega 10NV2A
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Août 2017 (7 ans il y a)15 Novembre 2001 (23 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Xbox XGPU-S: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Xbox XGPU-S, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4096pas de données
Fréquence de noyau1408 MHz233 MHz
Fréquence en mode Boost1668 MHzpas de données
Nombre de transistors12,500 million57 million
Processus technologique de fabrication14 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)345 Wattpas de données
Vitesse de texturation427.01.864
Performance à virgule flottante13.66 TFLOPSpas de données
ROPs644
TMUs2568

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Xbox XGPU-S avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16AGP 4x
Longueur282 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Xbox XGPU-S sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2DDR
Capacité de mémoire maximale8 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire945 MHz200 MHz
Bande passante de la mémoire483.8 Gb/s6.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Xbox XGPU-S. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Xbox XGPU-S sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)8.1
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.61.4
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.1.125N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Août 2017 15 Novembre 2001
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 64 Mb
Processus technologique 14 nm 150 nm

RX Vega 64 Liquid Cooling a un avantage de 15 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, et un 971.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et Xbox XGPU-S. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling est destiné aux ordinateurs de bureau et Xbox XGPU-S est destiné aux ordinateurs portables.


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