Radeon RX Vega 11 vs GeForce GTX 650

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX Vega 11 et GeForce GTX 650, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX Vega 11
2018
35 Watt
5.47
+20.5%

RX Vega 11 surpasse GTX 650 d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 11, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances604654
Place par popularitépas dans le top-10074
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données1.23
Efficacité énergétique10.894.87
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codeRavenGK107
TypeDesktopDesktop
Date de lancement10 Mai 2018 (6 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$109

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 11 et GeForce GTX 650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 11 et GeForce GTX 650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders704384
Fréquence de noyau300 MHz1058 MHz
Fréquence en mode Boost1251 MHzpas de données
Nombre de transistors4,940 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt64 Watt
Vitesse de texturation55.0433.86
Performance à virgule flottante1.761 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs816
TMUs4432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 11 et GeForce GTX 650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données147 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 11 et GeForce GTX 650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128-bit GDDR5
Fréquence de mémoireSystème utilisé5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données80.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 11 et GeForce GTX 650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Motherboard DependentOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega 11 et GeForce GTX 650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 11 et GeForce GTX 650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.7 (6.4)5.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 11 et GeForce GTX 650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega 11 5.47
+20.5%
GTX 650 4.54

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX Vega 11 2112
+20.7%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX Vega 11 3494
+53.9%
GTX 650 2270

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX Vega 11 et GeForce GTX 650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD25
+38.9%
18−21
−38.9%
1440p6
+50%
4−5
−50%
4K11
+22.2%
9−10
−22.2%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données6.06
1440ppas de données27.25
4Kpas de données12.11

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry New Dawn 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Forza Horizon 4 89
+27.1%
70−75
−27.1%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Metro Exodus 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry New Dawn 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 78
+30%
60−65
−30%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Metro Exodus 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 14
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Shadow of the Tomb Raider 15
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

C'est ainsi que RX Vega 11 et GTX 650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega 11 est 39% plus rapide dans 1080p.
  • RX Vega 11 est 50% plus rapide dans 1440p.
  • RX Vega 11 est 22% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.47 4.54
Nouveauté 10 Mai 2018 6 Septembre 2012
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 64 Watt

RX Vega 11 a un score de performance agrégé 20.5% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 82.9% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX Vega 11 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.


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