Radeon RX Vega 10 vs ATI Xbox 360 GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 10, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances675non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique29.29pas de données
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeRavenXenos
TypeDesktopDesktop
Date de lancement8 Janvier 2019 (5 ans il y a)22 Novembre 2005 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 10 et Xbox 360 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 10 et Xbox 360 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640240
Fréquence de noyau300 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1301 MHzpas de données
Nombre de transistors4,940 million232 million
Processus technologique de fabrication14 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Wattpas de données
Vitesse de texturation52.048.000
Performance à virgule flottante1.665 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs4016

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 10 et Xbox 360 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPIGP
ÉpaisseurIGPIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 10 et Xbox 360 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1400 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 10 et Xbox 360 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 10 et Xbox 360 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0pas de données
Vulkan1.2.131-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Janvier 2019 22 Novembre 2005
Processus technologique 14 nm 90 nm

RX Vega 10 a un avantage de 13 ans, et un 542.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX Vega 10 et Xbox 360 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX Vega 10 et Xbox 360 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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