Radeon RX 590 vs Quadro RTX 3000 (portable)
Score de performance combinée
Nous avons comparé Radeon RX 590 avec Quadro RTX 3000 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3000 (portable) surpasse RX 590 d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 590, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 207 | 191 |
Place par popularité | 86 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 31.77 | 6.45 |
Architecture | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | Polaris 30 | N19E-Q1 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 15 Novembre 2018 (5 ans il y a) | 27 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $279 | pas de données |
Prix actuel | $133 (0.5x) | $2393 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 590 est 393% meilleur que celui de RTX 3000 (portable).
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon RX 590 et Quadro RTX 3000 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 590 et Quadro RTX 3000 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 1920 |
Fréquence de noyau | 1469 MHz | 945 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1545 MHz | 1380 MHz |
Nombre de transistors | 5,700 million | 10,800 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 175 Watt | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 222.5 | 198.7 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 590 et Quadro RTX 3000 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 590 et Quadro RTX 3000 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 8000 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 256.0 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 590 et Quadro RTX 3000 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | pas de données |
Support de G-SYNC | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 590 et Quadro RTX 3000 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | pas de données |
VR Ready | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon RX 590 et Quadro RTX 3000 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | pas de données | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 590 et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro RTX 3000 (portable) surpasse Radeon RX 590 de 8% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro RTX 3000 (portable) surpasse Radeon RX 590 de 7% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
Radeon RX 590 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 18% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
Quadro RTX 3000 (portable) surpasse Radeon RX 590 de 4% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
Radeon RX 590 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 13% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
Quadro RTX 3000 (portable) surpasse Radeon RX 590 de 5% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Couverture de référence : 2%
Quadro RTX 3000 (portable) surpasse Radeon RX 590 de 14% dans SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.
Couverture de référence : 1%
Quadro RTX 3000 (portable) surpasse Radeon RX 590 de 31% dans SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon RX 590 et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 101
+4.1%
| 97
−4.1%
|
1440p | 57
−5.3%
| 60−65
+5.3%
|
4K | 37
−138%
| 88
+138%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 86 | pas de données |
Battlefield 5 | 136 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 69 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | pas de données |
Far Cry 5 | 90 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 90 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 120 | pas de données |
Hitman 3 | 45−50 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 158 | pas de données |
Metro Exodus | 124 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 91 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 137 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 72 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 73 | pas de données |
Battlefield 5 | 122 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 64 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | pas de données |
Far Cry 5 | 74 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 71 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 259 | pas de données |
Hitman 3 | 45−50 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 287 | pas de données |
Metro Exodus | 90 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 76 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 114 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 88 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 261 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 62 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 46 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | pas de données |
Far Cry 5 | 55 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 91 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 96 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 100 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 35 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 68 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 55 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 49 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | pas de données |
Far Cry 5 | 40−45 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 45−50 | pas de données |
Hitman 3 | 27−30 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 72 | pas de données |
Metro Exodus | 58 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 70 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 25 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 26 | pas de données |
Hitman 3 | 18−20 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 24 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 42 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 20 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | pas de données |
Far Cry 5 | 17 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 46 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 40 | pas de données |
Metro Exodus | 31 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 13 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30 | pas de données |
C'est ainsi que RX 590 et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 590 est 4% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3000 (portable) est 5% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3000 (portable) est 138% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 24.37 | 26.20 |
Nouveauté | 15 Novembre 2018 | 27 Mai 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 6 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 175 Watt | 80 Watt |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX 590 et Quadro RTX 3000 (portable).
Il faut savoir que Radeon RX 590 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 590 et Quadro RTX 3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.