Radeon RX 580 (portable) vs Quadro K2000
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX 580 (portable) avec Quadro K2000, y compris les spécifications et les données de performance.
RX 580 (portable) surpasse K2000 d'un énorme 379% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 281 | 690 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 24.08 | 0.36 |
Efficacité énergétique | 13.69 | 5.60 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Polaris 20 | GK107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 18 Avril 2017 (7 ans il y a) | 1 Mars 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $301.69 | $599 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 580 (portable) est 6589% meilleur que celui de Quadro K2000.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 580 (Laptop) et Quadro K2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 (Laptop) et Quadro K2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 384 |
Fréquence de noyau | 1000 MHz | 954 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1077 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,700 million | 1,270 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 51 Watt |
Vitesse de texturation | 155.1 | 30.53 |
Performance à virgule flottante | 4.963 TFLOPS | 0.7327 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 (Laptop) et Quadro K2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 202 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 (Laptop) et Quadro K2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 2000 MHz | 1000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 256.0 Gb/s | 64 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 (Laptop) et Quadro K2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 580 (Laptop) et Quadro K2000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | 3.0 |
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 580 (portable) et Quadro K2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 75
+436%
| 14−16
−436%
|
4K | 31
+417%
| 6−7
−417%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 4.02 | 42.79 |
4K | 9.73 | 99.83 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Battlefield 5 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+425%
|
24−27
−425%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
Metro Exodus | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Battlefield 5 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+425%
|
24−27
−425%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
Metro Exodus | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+425%
|
24−27
−425%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Hitman 3 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Metro Exodus | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+404%
|
24−27
−404%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
Metro Exodus | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
C'est ainsi que RX 580 (portable) et Quadro K2000 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 580 (portable) est 436% plus rapide dans 1080p.
- RX 580 (portable) est 417% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 19.64 | 4.10 |
Nouveauté | 18 Avril 2017 | 1 Mars 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 51 Watt |
RX 580 (portable) a un score de performance agrégé 379% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Quadro K2000, quant à lui, a 96.1% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 580 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro K2000 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX 580 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K2000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 580 (portable) et Quadro K2000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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