Radeon RX 580 OEM vs Playstation 3 RSX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Curie (2003−2013)
Nom de codeEllesmereRSX-CXD2991
TypeDesktopDesktop
Date de lancement29 Juin 2016 (8 ans il y a)11 Novembre 2006 (18 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 580 OEM et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 OEM et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304pas de données
Fréquence de noyau1120 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1266 MHzpas de données
Nombre de transistors5,700 million300 million
Processus technologique de fabrication14 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt81 Watt
Vitesse de texturation182.3pas de données
Performance à virgule flottante5.834 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs144pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 OEM et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 OEM et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale8 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bitpas de données
Fréquence de mémoire2000 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 OEM et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 580 OEM et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)N/A
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.0pas de données
Vulkan1.2.131-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 29 Juin 2016 11 Novembre 2006
Processus technologique 14 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 81 Watt

RX 580 OEM a un avantage de 9 ans, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.

Playstation 3 RSX, quant à lui, a 85.2% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX 580 OEM et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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