Radeon RX 570 vs ATI HD 4890
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX 570 et Radeon HD 4890, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 570 surpasse ATI HD 4890 d'un énorme 362% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 570, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 301 | 700 |
Place par popularité | 18 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 16.25 | 0.39 |
Efficacité énergétique | 10.49 | 1.43 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | Polaris 20 | RV790 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 18 Avril 2017 (7 ans il y a) | 2 Avril 2009 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $169 | $249 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 570 est 4067% meilleur que celui de ATI HD 4890.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 570 et Radeon HD 4890: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 570 et Radeon HD 4890, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 800 |
Fréquence de noyau | 1168 MHz | 850 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1244 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,700 million | 959 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 120 Watt | 190 Watt |
Vitesse de texturation | 159.2 | 34.00 |
Performance à virgule flottante | 5.095 TFLOPS | 1.36 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 570 et Radeon HD 4890 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 241 mm | 241 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 570 et Radeon HD 4890 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 975 MHz |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | 124.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 570 et Radeon HD 4890. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 570 et Radeon HD 4890 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 570 et Radeon HD 4890 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 10.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 570 et Radeon HD 4890 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 570 et Radeon HD 4890 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 83
+419%
| 16−18
−419%
|
1440p | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
4K | 28
+367%
| 6−7
−367%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 2.04 | 15.56 |
1440p | 3.45 | 24.90 |
4K | 6.04 | 41.50 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Battlefield 5 | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Far Cry New Dawn | 85
+372%
|
18−20
−372%
|
Forza Horizon 4 | 257
+367%
|
55−60
−367%
|
Hitman 3 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Metro Exodus | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+400%
|
24−27
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Battlefield 5 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry New Dawn | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Forza Horizon 4 | 255
+364%
|
55−60
−364%
|
Hitman 3 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Metro Exodus | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Forza Horizon 4 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Hitman 3 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry New Dawn | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Forza Horizon 4 | 149
+397%
|
30−33
−397%
|
Hitman 3 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Metro Exodus | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry New Dawn | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Hitman 3 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Metro Exodus | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
C'est ainsi que RX 570 et ATI HD 4890 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 570 est 419% plus rapide dans 1080p.
- RX 570 est 390% plus rapide dans 1440p.
- RX 570 est 367% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 18.06 | 3.91 |
Nouveauté | 18 Avril 2017 | 2 Avril 2009 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 120 Watt | 190 Watt |
RX 570 a un score de performance agrégé 361.9% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 292.9% processus de lithographie plus avancé, et 58.3% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 570 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 4890 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 570 et Radeon HD 4890 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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