Radeon RX 460 vs GeForce GT 630M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Radeon RX 460 avec GeForce GT 630M, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 460
2016
4 Gb GDDR5, 75 Watt
10.62
+659%

RX 460 surpasse GT 630M d'un énorme 659% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 460, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances401960
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.180.02
ArchitecturePolaris (2016−2019)Fermi (2010−2014)
Nom de codePolaris 11 / Baffin XTN13P-GL/GL2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement8 Août 2016 (7 ans il y a)6 Décembre 2011 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$86 pas de données
Prix actuel$397 (4.6x)$1121

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 460 est 5800% meilleur que celui de GT 630M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon RX 460 et GeForce GT 630M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 460 et GeForce GT 630M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders89696
Nombre de transporteurs CUDApas de données96
Fréquence de noyau1090 MHzUp to 800 MHz
Fréquence en mode Boost1200 MHzpas de données
Nombre de transistors3,000 million585 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt33 Watt
Vitesse de texturation67.20Up to 12.8 billion/sec
Performance à virgule flottante2,150 gflops253.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 460 et GeForce GT 630M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Longueur170 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 460 et GeForce GT 630M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitUp to 128bit
Fréquence de mémoire7000 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/sUp to 32.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 460 et GeForce GT 630M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 460 et GeForce GT 630M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+pas de données
3D Blu-Raypas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon RX 460 et GeForce GT 630M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
DirectX 11.2pas de données12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 460 et GeForce GT 630M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 460 10.62
+659%
GT 630M 1.40

Radeon RX 460 surpasse GeForce GT 630M de 659% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

RX 460 4103
+661%
GT 630M 539

Radeon RX 460 surpasse GeForce GT 630M de 661% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

RX 460 8597
+731%
GT 630M 1035

Radeon RX 460 surpasse GeForce GT 630M de 731% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

RX 460 5701
+693%
GT 630M 719

Radeon RX 460 surpasse GeForce GT 630M de 693% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

RX 460 34892
+526%
GT 630M 5577

Radeon RX 460 surpasse GeForce GT 630M de 526% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

RX 460 307888
+424%
GT 630M 58812

Radeon RX 460 surpasse GeForce GT 630M de 424% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon RX 460 et GeForce GT 630M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p140−150
+637%
19
−637%
Full HD42
+163%
16
−163%
1440p83
+730%
10−12
−730%
4K20
+900%
2−3
−900%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 34 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Battlefield 5 30−35
+725%
4−5
−725%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 pas de données
Cyberpunk 2077 16−18 pas de données
Far Cry 5 24−27 pas de données
Far Cry New Dawn 30−33 pas de données
Forza Horizon 4 57 pas de données
Hitman 3 20−22 pas de données
Horizon Zero Dawn 138 pas de données
Metro Exodus 44
+780%
5−6
−780%
Red Dead Redemption 2 30−33 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 30−35 pas de données
Watch Dogs: Legion 35−40 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 28 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Battlefield 5 22
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 pas de données
Cyberpunk 2077 16−18 pas de données
Far Cry 5 24−27 pas de données
Far Cry New Dawn 31 pas de données
Forza Horizon 4 50−55 pas de données
Hitman 3 20−22 pas de données
Horizon Zero Dawn 40−45 pas de données
Metro Exodus 36
+800%
4−5
−800%
Red Dead Redemption 2 30−33 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 30−35 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 37 pas de données
Watch Dogs: Legion 35−40 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 pas de données
Cyberpunk 2077 16−18 pas de données
Far Cry 5 24−27 pas de données
Forza Horizon 4 41 pas de données
Horizon Zero Dawn 36 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 30−35 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 23 pas de données
Watch Dogs: Legion 35−40 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 pas de données
Far Cry New Dawn 18−20 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 pas de données
Cyberpunk 2077 5−6 pas de données
Far Cry 5 16−18 pas de données
Forza Horizon 4 20−22 pas de données
Hitman 3 14−16 pas de données
Horizon Zero Dawn 25 pas de données
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 pas de données
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 8−9 pas de données
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 10−12 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+1100%
1−2
−1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 5−6 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 pas de données
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 pas de données
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 13 pas de données
Metro Exodus 12 pas de données
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 pas de données

C'est ainsi que RX 460 et GT 630M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 460 est 637% plus rapide dans 900p.
  • RX 460 est 163% plus rapide dans 1080p.
  • RX 460 est 730% plus rapide dans 1440p.
  • RX 460 est 900% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 10.62 1.40
Nouveauté 8 Août 2016 6 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 33 Watt

Le Radeon RX 460 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 460 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 630M est destiné aux ordinateurs portables.


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