Radeon R9 Fury vs Atari VCS 800 GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 Fury, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 219 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 8.15 | pas de données |
Efficacité énergétique | 6.19 | pas de données |
Architecture | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nom de code | Fiji | Banded Kestrel |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 10 Juillet 2015 (9 ans il y a) | 14 Décembre 2020 (4 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $549 | $399 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R9 Fury et Atari VCS 800 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 Fury et Atari VCS 800 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3584 | 192 |
Nombre de transporteurs Compute | 56 | pas de données |
Fréquence de noyau | pas de données | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1000 MHz | 1201 MHz |
Nombre de transistors | 8,900 million | 4,940 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 275 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 224.0 | 14.41 |
Performance à virgule flottante | 7.168 TFLOPS | 0.4612 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 224 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 Fury et Atari VCS 800 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longueur | pas de données | 295 mm |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 8-pin | non |
CrossFire sans pont | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 Fury et Atari VCS 800 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | High Bandwidth Memory (HBM) | DDR4 |
Mémoire à large bande passante (HBM) | + | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 4096 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 500 MHz | 1200 MHz |
Bande passante de la mémoire | 512 Gb/s | 38.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 Fury et Atari VCS 800 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Nombre de moniteurs Eyefinity | 6 | pas de données |
HDMI | + | - |
Support de DisplayPort | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 Fury et Atari VCS 800 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R9 Fury et Atari VCS 800 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 10 Juillet 2015 | 14 Décembre 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 275 Watt | 15 Watt |
Atari VCS 800 GPU a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 1733.3% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R9 Fury et Atari VCS 800 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R9 Fury et Atari VCS 800 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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