Radeon R9 290X vs GeForce GTX 680

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon R9 290X et GeForce GTX 680, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R9 290X
2013
4 Gb GDDR5, 250 Watt
19.32
+32.9%

R9 290X surpasse GTX 680 d'un 33% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 290X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances301370
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.943.08
Efficacité énergétique4.575.11
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
Nom de codeHawaiiGK104
TypeDesktopDesktop
Designreferencepas de données
Date de lancement24 Octobre 2013 (11 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 $499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de R9 290X est 60% meilleur que celui de GTX 680.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R9 290X et GeForce GTX 680: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 290X et GeForce GTX 680, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28161536
Fréquence de noyaupas de données1006 MHz
Fréquence en mode Boost947 MHz1058 MHz
Nombre de transistors6,200 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt195 Watt
Vitesse de texturation176.0135.4
Performance à virgule flottante5.632 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs6432
TMUs176128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 290X et GeForce GTX 680 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur275 mm254 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pin + 1 x 8-pin2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 290X et GeForce GTX 680 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2048 Mb
Largeur de bus de mémoire512 Bit256-bit GDDR5
Fréquence de mémoire1250 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s192.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 290X et GeForce GTX 680. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Eyefinity+-
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de DisplayPort+-
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 290X et GeForce GTX 680 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
Audio DDMA+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon R9 290X et GeForce GTX 680 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modèle de shader6.35.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R9 290X et GeForce GTX 680 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

R9 290X 19.32
+32.9%
GTX 680 14.54

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R9 290X 7425
+32.9%
GTX 680 5587

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R9 290X 16168
+58.2%
GTX 680 10217

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R9 290X 37284
+25.5%
GTX 680 29702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R9 290X 11717
+54.4%
GTX 680 7587

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R9 290X 73987
+57%
GTX 680 47130

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

R9 290X 332042
+34.3%
GTX 680 247306

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

R9 290X 1547
+60.5%
GTX 680 964

Performances de jeu

Les résultats Radeon R9 290X et GeForce GTX 680 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p55−60
+22.2%
45
−22.2%
Full HD86
+14.7%
75
−14.7%
4K50
+100%
25
−100%

Coût par cadre, en $

1080p6.38
+4.2%
6.65
−4.2%
4K10.98
+81.8%
19.96
−81.8%
  • R9 290X et GTX 680 ont un coût par image presque égal dans 1080p
  • Le coût par image à R9 290X est 82% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+41.2%
30−35
−41.2%
Counter-Strike 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+41.2%
30−35
−41.2%
Battlefield 5 75−80
+28.8%
55−60
−28.8%
Counter-Strike 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Far Cry 5 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Fortnite 95−100
+24.4%
75−80
−24.4%
Forza Horizon 4 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%
Forza Horizon 5 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%
Valorant 130−140
+20%
110−120
−20%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+41.2%
30−35
−41.2%
Battlefield 5 75−80
+28.8%
55−60
−28.8%
Counter-Strike 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 280
+25%
224
−25%
Cyberpunk 2077 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Dota 2 100−110
+19.3%
85−90
−19.3%
Far Cry 5 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Fortnite 95−100
+24.4%
75−80
−24.4%
Forza Horizon 4 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%
Forza Horizon 5 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
Grand Theft Auto V 67
+19.6%
56
−19.6%
Metro Exodus 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+78.6%
42
−78.6%
Valorant 130−140
+20%
110−120
−20%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+28.8%
55−60
−28.8%
Counter-Strike 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Dota 2 136
+54.5%
85−90
−54.5%
Far Cry 5 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Forza Horizon 4 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%
Forza Horizon 5 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
−11.4%
45−50
+11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+31.8%
22
−31.8%
Valorant 130−140
+20%
110−120
−20%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+24.4%
75−80
−24.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+29.4%
100−110
−29.4%
Grand Theft Auto V 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Metro Exodus 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+34.1%
120−130
−34.1%
Valorant 170−180
+21.7%
140−150
−21.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 4 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Forza Horizon 5 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 52
+148%
21
−148%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+75%
16
−75%
Valorant 100−110
+37.8%
70−75
−37.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 84
+71.4%
45−50
−71.4%
Far Cry 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Forza Horizon 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

C'est ainsi que R9 290X et GTX 680 rivalisent dans les jeux populaires :

  • R9 290X est 22% plus rapide dans 900p.
  • R9 290X est 15% plus rapide dans 1080p.
  • R9 290X est 100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 4K et le High Preset, le R9 290X est 148% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 680 est 11% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R9 290X est en avance sur 66 tests (99%)
  • GTX 680 est en avance sur 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 19.32 14.54
Nouveauté 24 Octobre 2013 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2048 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 195 Watt

R9 290X a un score de performance agrégé 32.9% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GTX 680, quant à lui, a 28.2% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon R9 290X est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680 dans les tests de performance.

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