Radeon R8 M365DX vs GeForce GT 645M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R8 M365DX et GeForce GT 645M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R8 M365DX
2015
1.68

GT 645M surpasse R8 M365DX d'un 44% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R8 M365DX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances941842
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données5.20
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeMesoGK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Juin 2015 (9 ans il y a)1 Octobre 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R8 M365DX et GeForce GT 645M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R8 M365DX et GeForce GT 645M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau900 MHzUp to 710 MHz
Fréquence en mode Boost1125 MHzpas de données
Nombre de transistors1,550 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données32 Watt
Vitesse de texturation27.0022.69
Performance à virgule flottante0.864 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R8 M365DX et GeForce GT 645M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceIGPPCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R8 M365DX et GeForce GT 645M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 64.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R8 M365DX et GeForce GT 645M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R8 M365DX et GeForce GT 645M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R8 M365DX et GeForce GT 645M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 API
Modèle de shader6.05.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R8 M365DX et GeForce GT 645M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R8 M365DX 1.68
GT 645M 2.42
+44%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R8 M365DX 647
GT 645M 932
+44%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R8 M365DX 2863
+55.2%
GT 645M 1845

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R8 M365DX 6992
GT 645M 7357
+5.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R8 M365DX 1902
+65.2%
GT 645M 1152

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R8 M365DX 11291
+30.5%
GT 645M 8655

Performances de jeu

Les résultats Radeon R8 M365DX et GeForce GT 645M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18−21
−66.7%
30
+66.7%
Full HD13
−76.9%
23
+76.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 0−1 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 5−6
−120%
10−12
+120%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−25%
20−22
+25%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 0−1 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 5−6
−120%
10−12
+120%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−25%
20−22
+25%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−120%
10−12
+120%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−25%
20−22
+25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

C'est ainsi que R8 M365DX et GT 645M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 645M est 67% plus rapide dans 900p.
  • GT 645M est 77% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R8 M365DX est 23% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 645M est 120% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R8 M365DX est en avance sur 1 test (2%)
  • GT 645M est en avance sur 42 tests (79%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (19%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.68 2.42
Nouveauté 3 Juin 2015 1 Octobre 2012

R8 M365DX a un avantage de 2 ans en termes d'âge.

GT 645M, quant à lui, a un score de performance agrégé 44% plus élevé.

Le GeForce GT 645M est notre choix recommandé car il bat le Radeon R8 M365DX dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R8 M365DX et GeForce GT 645M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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