Radeon R7 M360 vs Quadro K2000M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R7 M360 avec Quadro K2000M, y compris les spécifications et les données de performance.

R7 M360
2015
4 Gb DDR3
1.48

K2000M surpasse R7 M360 d'un impressionnant 77% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M360, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances976809
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.30
Efficacité énergétiquepas de données3.40
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeMesoGK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement5 Mai 2015 (9 ans il y a)1 Juin 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$265.27

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 M360 et Quadro K2000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M360 et Quadro K2000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Nombre de transporteurs Compute6pas de données
Fréquence de noyau1100 MHz745 MHz
Fréquence en mode Boost1125 MHzpas de données
Nombre de transistors1,550 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données55 Watt
Vitesse de texturation27.0023.84
Performance à virgule flottante0.864 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M360 et Quadro K2000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M360 et Quadro K2000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M360 et Quadro K2000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Eyefinity+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M360 et Quadro K2000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R7 M360 et Quadro K2000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modèle de shader6.05.1
OpenGL4.44.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan++
Mantle+-
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M360 et Quadro K2000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 M360 1.48
K2000M 2.62
+77%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R7 M360 572
K2000M 1012
+76.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R7 M360 2029
+12.8%
K2000M 1798

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R7 M360 5544
K2000M 7947
+43.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R7 M360 1146
+9.6%
K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R7 M360 5746
K2000M 8766
+52.6%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

R7 M360 15
K2000M 17
+10.4%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R7 M360 et Quadro K2000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD11
−118%
24
+118%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 4−5
−225%
12−14
+225%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−40%
21−24
+40%
Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 4−5
−225%
12−14
+225%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−40%
21−24
+40%
Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−225%
12−14
+225%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−40%
21−24
+40%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 7−8
−114%
14−16
+114%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

C'est ainsi que R7 M360 et K2000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • K2000M est 118% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R7 M360 est 38% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le K2000M est 225% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R7 M360 est en avance sur 1 test (2%)
  • K2000M est en avance sur 45 tests (83%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (15%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.48 2.62
Nouveauté 5 Mai 2015 1 Juin 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb

R7 M360 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

K2000M, quant à lui, a un score de performance agrégé 77% plus élevé.

Le Quadro K2000M est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M360 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R7 M360 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K2000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 M360 et Quadro K2000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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