Radeon R7 360 vs RX 6800M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R7 360 avec Radeon RX 6800M, y compris les spécifications et les données de performance.

R7 360
2015
2 Gb GDDR5, 100 Watt
8.05

RX 6800M surpasse R7 360 d'un énorme 327% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 360, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances512147
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.09pas de données
Efficacité énergétique5.7516.93
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeTobagoNavi 22
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement18 Juin 2015 (9 ans il y a)31 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 360 et Radeon RX 6800M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 360 et Radeon RX 6800M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7682560
Fréquence de noyaupas de données2116 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz2390 MHz
Nombre de transistors2,080 million17,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt145 Watt
Vitesse de texturation50.40382.4
Performance à virgule flottante1.613 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs1664
TMUs48160
Ray Tracing Corespas de données40

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 360 et Radeon RX 6800M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur165 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pinnon
CrossFire sans pont+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 360 et Radeon RX 6800M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire6000 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s384.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 360 et Radeon RX 6800M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Nombre de moniteurs Eyefinity6pas de données
HDMI+-
Support de DisplayPort+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 360 et Radeon RX 6800M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire+-
FreeSync+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
VCE+-
Audio DDMA+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R7 360 et Radeon RX 6800M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan+1.3
Mantle+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 360 et Radeon RX 6800M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 360 8.05
RX 6800M 34.37
+327%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R7 360 3105
RX 6800M 13263
+327%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R7 360 4110
RX 6800M 34199
+732%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R7 360 et Radeon RX 6800M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24−27
−350%
108
+350%
1440p16−18
−363%
74
+363%
4K10−12
−340%
44
+340%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 123
+0%
123
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 109
+0%
109
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 110
+0%
110
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 70−75
+0%
70−75
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 98
+0%
98
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 90
+0%
90
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 70−75
+0%
70−75
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 83
+0%
83
+0%
Shadow of the Tomb Raider 211
+0%
211
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 98
+0%
98
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 70−75
+0%
70−75
+0%
Horizon Zero Dawn 172
+0%
172
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180
+0%
180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+0%
109
+0%
Watch Dogs: Legion 69
+0%
69
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 94
+0%
94
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 63
+0%
63
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 51
+0%
51
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 127
+0%
127
+0%
Metro Exodus 83
+0%
83
+0%
Shadow of the Tomb Raider 145
+0%
145
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 93
+0%
93
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 56
+0%
56
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+0%
60
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 23
+0%
23
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 77
+0%
77
+0%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
33
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+0%
50
+0%

C'est ainsi que R7 360 et RX 6800M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800M est 350% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800M est 363% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6800M est 340% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.05 34.37
Nouveauté 18 Juin 2015 31 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 12 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 145 Watt

R7 360 a 45% de consommation d'énergie en moins.

RX 6800M, quant à lui, a un score de performance agrégé 327% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6800M est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 360 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R7 360 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX 6800M est destiné aux ordinateurs portables.


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