Radeon R6 (Mullins) vs HD Graphics 500

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R6 (Mullins) avec HD Graphics 500, y compris les spécifications et les données de performance.

R6 (Mullins)
2014
0.64

HD Graphics 500 surpasse R6 (Mullins) d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R6 (Mullins), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11861145
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données9.14
ArchitectureGCN 1.1 (2014)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeMullinsApollo Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement29 Avril 2014 (10 ans il y a)1 Septembre 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R6 (Mullins) et HD Graphics 500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R6 (Mullins) et HD Graphics 500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12896
Fréquence de noyau500 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données650 MHz
Nombre de transistorspas de données189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données10 Watt
Vitesse de texturationpas de données7.800
Performance à virgule flottantepas de données0.1248 TFLOPS
ROPspas de données2
TMUspas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R6 (Mullins) et HD Graphics 500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesRing Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R6 (Mullins) et HD Graphics 500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximalepas de données8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R6 (Mullins) et HD Graphics 500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R6 (Mullins) et HD Graphics 500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R6 (Mullins) et HD Graphics 500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R6 (Mullins) et HD Graphics 500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R6 (Mullins) 0.64
HD Graphics 500 0.77
+20.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R6 (Mullins) 2258
HD Graphics 500 3007
+33.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

R6 (Mullins) 20511
HD Graphics 500 24609
+20%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R6 (Mullins) et HD Graphics 500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD6−7
−33.3%
8
+33.3%
1440p0−11

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

C'est ainsi que R6 (Mullins) et HD Graphics 500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 500 est 33% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le HD Graphics 500 est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 500 est en avance sur 12 tests (34%)
  • il y a un tirage au sort dans 23 tests (66%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.64 0.77
Nouveauté 29 Avril 2014 1 Septembre 2015
Processus technologique 28 nm 14 nm

HD Graphics 500 a un score de performance agrégé 20.3% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics 500 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R6 (Mullins) dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R6 (Mullins) est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics 500 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R6 (Mullins) et HD Graphics 500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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