Radeon R5 M330 vs HD 6250

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R5 M330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances967non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.92pas de données
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeExoCedar
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Mai 2015 (9 ans il y a)31 Janvier 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R5 M330 et Radeon HD 6250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R5 M330 et Radeon HD 6250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32080
Nombre de transporteurs Compute5pas de données
Fréquence de noyau955 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boost1030 MHzpas de données
Nombre de transistors690 million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt19 Watt
Vitesse de texturation20.605.200
Performance à virgule flottante0.6592 TFLOPS0.104 TFLOPS
ROPs84
TMUs208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R5 M330 et Radeon HD 6250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R5 M330 et Radeon HD 6250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz500 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R5 M330 et Radeon HD 6250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R5 M330 et Radeon HD 6250 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R5 M330 et Radeon HD 6250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1211.2 (11_0)
Modèle de shader5.05.0
OpenGL4.44.4
OpenCLpas de données1.2
Vulkan+N/A
Mantle+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R5 M330 et Radeon HD 6250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R5 M330 595
+540%
HD 6250 93

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R5 M330 1689
+882%
HD 6250 172

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
+349%
HD 6250 1091

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Mai 2015 31 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 512 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 19 Watt

R5 M330 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 5.6% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R5 M330 et Radeon HD 6250. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon R5 M330 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 6250 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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